Messaging APIの「リッチメニューの配列を取得する」エンドポイントのレート制限が変わる予定
Messaging APIでリッチメニューの配列を取得するエンドポイントのレート制限が2026年5月26日に変わる予定です。
Messaging APIでリッチメニューの配列を取得するエンドポイントのレート制限が2026年5月26日に変わる予定です。
サーバー障害によりLIFFやLINEミニアプリでSDK読み込みや初期化に失敗する問題が発生していましたが、現在は復旧しています。
Messaging APIのリッチメニュー関連エンドポイントが正常に利用できるようになりました。
LINE Developersサイトの一部のドキュメントやリファレンスをGitHub上のMarkdownファイルで確認できるようになりました。
日本でのLINE広告の提供終了に伴い、国内向けのLINE広告APIが利用できなくなる予定です。
2026年3月31日のサイト閉鎖に伴い、実用シナリオやデモなどをLINE Developersサイトで確認できるようになりました。
LIFF v2.28.0で友だち追加を促す機能が使えるようになった一方、脆弱性により旧バージョンの利用制限が予定されています。
LINE Developersコンソールで招待メールの承諾用URLが無効になっていた問題が解消し、正常なメールが届くようになりました。
LINEプラットフォームのサーバー障害が解消して各APIやサービスを正常に利用できるようになりました。
台湾とタイを対象とするLINEミニアプリを未認証の状態で公開できるようになりました。
LINE Developersコンソールから申請することで、認証済のLINEミニアプリでデジタルコンテンツの決済を導入できます。
LINEミニアプリポリシーの変更により日本でアプリ内課金を使った仮想アイテムの販売ができるようになりました。
Android版LINEでEdge-to-edgeが有効になり、LIFFやLINEミニアプリの画面下端がナビゲーションバーと重なる可能性があります。
LINE Developersサイトでドキュメントとは別枠の気軽に読める解説やベストプラクティスを参照できます。
将来的なアプリ内課金による仮想アイテム販売に向けて、LINEミニアプリポリシーのデジタルコンテンツに関する記載などが変わります。
Messaging APIで一部のコンテンツ取得リクエストが失敗していた問題が復旧しました。
LINE公式アカウントやMessaging APIで、計測タグを使って作成したウェブトラフィックオーディエンスの情報を取得できます。
日本の新規LINEミニアプリチャネルでチャネル同意の簡略化機能が無効にできなくなりました。
LINE Developersコンソールのメンテナンスに伴いLINEミニアプリのチャネル作成や審査申請などの操作が約1分間利用できなくなります。